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手绘项目制作经验分享
2024年10月24日上午,由手绘二部项目组长张天羽老师分享手绘项目制作经验,从模型,UV,贴图,调整四个方面进行经验分享。
次世代褶皱经验分享
2024年9月29日上午,次世代技术总监张晶老师,给大家讲解了有关于角色风格化褶皱的制作经验。
动画制作原理
2024年8月29日,由动画主管张华承,讲解了动画的从缓入缓出,预备动作,重叠跟随,布局,次要动作,弧线运动等方面切入进行动画制作的有关讲解。
石头雕刻,初级到高级
2024年8月7日,场景主管杨虎在此次课程讲解了ZB石头,初级到高级的快速表达方式和深入雕刻。
建模之角色的性格状态
本节课由手绘组长陈文强讲解了;如何在正常基础模型上进行一定调整使用角色增加一点人物个性。
Xgen毛发流程讲解
本节课程由CG组长马伯伦,从Xgen毛发基础操作,制作流程,注意事项三个部分进行了讲解和演示。
次世代游戏场景制作经验分享
本节课由场景组长李童,从拆分原画,搭建白模,中高模制作,低模uv法线贴图以及整合五大部分进行讲解。
手绘模型贴图制作经验分享
2024年6月13日,手绘二部主管胡震在本次课程讲解了从原画分析、低模制作、模型细化以及模型优化四个方面进行讲解。
ACES CG角色资产流程介绍
2024年5月23日,CG部门刘书良讲解了ACES色彩空间下,CG角色资产全流程制作,避坑点,以及插件辅助,提升效率的技巧。
次世代风格化高模
2024年5月16日,次世代角色部门吴芮在本次课程中讲解了从c面导角,结构关系以及风格化细节处理三方面进行有关次世代风格化高模的讲解。
CG场景AI制作场景图片流程技巧分享
4月25日场景制作部门叶涛给大家分享了使用了AI来绘制场景图片的流程和一些技巧。教会大家如何使用AI来生成场景图片提高场景制作的效率。
手绘王者荣耀贴图思路
2024年4月11日,由手绘一部主管周新雨为大家讲解了在手绘中有关贴图和色彩的基本知识,并结合具体的项目实操,讲解了该如何应用。
摄影入门讲解
2024年3月7日,由手绘部门总监郭茜为大家讲解了有关摄影的基础内容,课程涉及摄影入门的基础知识,包括主流相机、摄影基础、镜头搭配和分类、常用器材、基础知识、摄影三要素、基础构图等。
审美,3D制作:应用和提升
2024年3月14日,由场景部门主管杨虎给大家讲解了在3D制作中审美的应用和提升方面的内容,本次课程涉及到三个部分,包括审美是什么、审美在项目中的应用以及审美的提升。
MD入门讲解
2024年3月28日,由CG部门美术师邱海亮为大家讲解了MD的入门基础知识,本次课程涉及到两部分的内容,包括MD的基础操作讲解,以及简易道具的制作。
手绘二次元贴图细化思路
2024年3月7日上午,由山海手绘部门总监郭茜给大家讲解了手绘二次元贴图细化思路有关内容,包括二次元贴图细化方向、基本贴图流程、贴图细化以及PSD整合问题四个方面。
艺用人体
人体是3D角色制作中最基础也是最核心的知识要点,我们为大家开展了专项的人体课程。课程主要讲解肌肉及脂肪对人体造型的影响,男性及女性人体的区别,艺用人体肌肉的详细解析,并整合了详细的模型及素材资源供大家参考学习,帮助大家更清晰的了解人体。